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「國科會─數位典藏國家型科技計畫  92年度創意加值公開徵選計畫成果展」

(2004/07/08)
 政府政策亟力推動下,數位內容產業已成為知識經濟重要指標之一,其中又以浩瀚精緻的文物典藏為政府實現公共資訊數位化之起點,為了利用資訊科技提昇國民文化、藝術及科學方面的素養,促進人文、社會、教育及經濟之發展,國科會「數位典藏國家型科技計畫」於民國91年1月1日正式展開,將國家珍貴文物典藏數位化,除了保存文物外,更可普及應用精緻文化,而這部分需透過各種商業加值方式,深度運用數位典藏特質,創造豐富商機,厚植國家經濟產值,符合新媒體數位傳播潮流,掌握數位通路先機,同時塑造台灣成為華文資訊供應的重要樞紐。
 由海生館與邁世通網路多媒體與成功大學資工系共同合作的「虛擬海洋生物世界」,乃利用國立海洋生物博物館的數位典藏資料,藉著物件導向的資料庫之概念,利用電腦繪圖與變形之計術,配合動畫的方式,創造出個人化的虛擬海洋生物世界。計畫中將構建一海洋生物實驗室,讓使用者改變虛擬魚的外型特徵(如改變尾巴的形狀與顏色),並嘗試繁養新品種或品系,最終將整個系統建置在網路上以擴大流通性。期望能借著目前成熟的電腦技術,在虛擬的電腦世界中創造出一個廣大的海洋世界,而為數眾多且栩栩如生的海洋生物,更可以任由喜歡的人下載回去欣賞與飼養,滿足了喜愛海洋生物者的願望。另一方面,更可以在與數位虛擬海洋生物接觸互動的過程中,讓使用者對牠們有更深入的認識與瞭解,啟發大家愛護與保護這些生物的環保意識,有寓教於樂的雙重效果。
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